Det har tagit tid. Men tillslut har jag kommit till en punkt där jag känner mig nöjd.
Spelen kommer presenteras ett i taget, från nummer tolv och fram till det jag anser är det bästa som någonsin lämnat en spelutvecklare.
12. Ico.
11. Snatcher.
Det som började med sammandrabbningar över ett analogt telefonnät växte och blev, inte bara en milstolpe i spelhistoria utan även också en nationalsport. Vid lanseringen av Starcraft II fanns bara en fiende; dess yngre bror.
Hela världen höll andan, men ingen skulle komma att bli besviken.
Att försöka beskriva något så kolossalt som Blizzards glorifierade digitala rymdkrig skulle resultera i ett ohälsosamt långt inlägg. Till och med den genomsnittliga Stephen King-boken skulle drabbas av akut mindervärdeskomplex, och det säger en del om innehållet i Starcraft II (ja, eller min totala oförmåga att sammanfatta).
Så istället för att tråka ut er med en uppsatslång lovsång om förträffligheten i vår tids största rymdepos och på samma gång slita ut mitt stackars tangentbord, tänker jag istället ta hjälp av den enda sidan på internet som är buggigare än Facebook - alltså Youtube.
Starcraft II är Alpha och Omega; ett odödligt leksakskrig med polygonbunkrar och purpurtunga animerade nebulosor - det blir inte vackrare än såhär.



Inga kommentarer:
Skicka en kommentar